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第1223章 萌萌和理查德的心理博弈

线上都开始乱了起来,小鱼人抓住了机会,配合拉比克,击杀了一次小精灵,而小鱼人则是顶着不到十滴血,勉强活下来了。

钢背兽没有能够击杀小鱼人,真的就差一点点。但是关键的时候,还是依靠两个续命草才活下来的。真的是比较危险的。

这也是在卡尔的帮助下击杀的。这个天火的位置判断,的确是准确无比。

两个天火之后,其实中路也渐渐分出了胜负,那就是卡尔的优势。

毕竟本身痛苦女王的打法,就是激进的,毒镖减速,然后追着A,之后就是简单的血量压制,要是对面动手,自己可以blink离开。

但是这次的痛苦女王并没有这样打,就是比较简单的打对线。

但是在经济和经验几乎是相同的情况下,痛苦女王反而是不利的一方。

毕竟一方面,卡尔的火元素,可以增加攻击力。

也就是说,攻击力的增加,不仅仅来自等级,装备,还有技能。

而痛苦女王其实仅仅只有等级和装备而已。没有办法在技能上有什么好的效果增加,但是这也是没办法的事情。

但是两个天火下去,卡尔等级上就已经超越了痛苦女王,现在也开始了一定程度的压制和换血。

而且看样子,卡尔还留了一个天火的样子。

然后卡尔召唤出了熔炉精灵,对痛苦女王发起攻击,而痛苦女王则是正面迎战。

毒镖减速,攻击移动取消后摇,并逐渐接近卡尔,虽然卡尔也在一边往后走,一边攻击,但是很快,痛苦女王来到了尖叫的极限距离,然后释放出了尖叫。

但是血量的话,其实还是差一些,现在还没有到达六级,只不过是一些血量的交换。

但是相比之下,痛苦女王要更加危险。

一方面,卡尔在不断的往后退,而熔炉精灵则是不断的往前走。这个位置,应该算是开视野,因为需要去看痛苦女王blink的位置。

因为现在知道的是,痛苦女王的输出点在于尖叫和普攻,但是卡尔的输出点却可以是天火的高爆发输出。

对于残血的收割能力,需要格外的计算。

天火应该什么时候去砸。这是一个极其重要的心理博弈。

至于现在的情况,萌萌的控制,已经非常好了。

毕竟现在痛苦女王不可能直接blink过来,然后用第二个尖叫,把自己收走,因为尖叫的技能冷却CD是7秒。

刚刚释放的尖叫,直到下次释放尖叫,时间还很长,而这段时间,萌萌的卡尔已经开始战术后退,进行调整了。

而且说实话,两级的尖叫伤害并不是很高,只能够打150伤害,相比基础,卡尔的三级火球的天火的伤害,还有225。

而且别忘记一点,痛苦女王的尖叫,可是魔法伤害,是要折算魔抗减免的,而卡尔的伤害则是纯粹伤害,无视魔免。

所以相比之下,就是一个自身的血量结算的一个数值问题了。

而相比之下,其实更加先到斩杀线的人,反而是痛苦女王,因为攻击是双方的,比较攻击力的话,痛苦女王本身的攻击力要低于卡尔,虽然有了毒镖的伤害,还有尖叫的伤害。

而卡尔的伤害则更多的来自普攻,同时还有熔炉精灵的普攻伤害,其实两个人的斩杀线,其实都是差不多的。

就看谁能够更加勇了。

而比较恢复品的话,其实还是卡尔的补给品要更多一些。

现在的情况要更好一些。

所以要是真的进入斩杀线的话,痛苦女王反而会更早的进入斩杀线,这就是博弈,心理的博弈,数据的博弈。

但是真的有些难受的是,熔炉精灵的攻击,还有减防的效果。

这也是痛苦女王更早进入到斩杀线的原因,而且比较尴尬的是,兵线的位置。

卡尔占据了优势了之后,兵线控制的确是要比痛苦女王要好一点,毕竟攻击力在这里摆着。

而就是这点细节,将会确定中路的一个情况。

斩杀血量是数值的计算,技能的伤害,攻击力的计算,血量的计算。

这些计算,其实都算是简单的计算。而且应该从刚刚开始,就已经计算出来了。

然后就是更加重要的天火释放的心理战了。

斩杀血量是起点,在这个起点时候,需要看的,就是天火的心理博弈了。

现在的情况,虽然是痛苦女王先到的斩杀线,但是要是卡尔先进入到斩杀线的话,又会是另外的情况。

可以说一卡尔的情况。

现在可以看见卡尔其实已经做好了准备,最好的一切的准备。

不论是自己的血量进入到了斩杀线,又或者是痛苦女王进入到斩杀线,其实都是差不多的。

首先就是基础的血量和攻击,毕竟这一点在开始攻击的时候,就已经确定了大概。

双方都是清楚的,那就是如果按照正常的攻击模式上来说的话,其实并不能够确认谁先,毕竟基本上依靠的都是随机数。

因为在动手之前,就有明显的实力差距的话,那么这个对局,也不可能会正式开启。

就像一方是没有状态,一方状态全满,那么一边就只能够自己行动,而不是两边同时发动攻击。

而血量比较残的一方,必然知道对抗的结果是自己必输。既然知道自己必输的话,那么为什么要自己去送呢?

所以在双方确定攻击的时候,就知道,自己是有机会击杀对面,而对面也是有机会击杀自己。

机会是均等的,看的就是随机数。

攻击最大值和攻击最小值的运气。这才是对抗的情况。

而对于卡尔来说,要是自己先进入斩杀线的话,本身的行动,就是一个正常的行动。那就是后退。

现在的等级很低。痛苦女王的技能,包括毒镖,blink,还有两级的尖叫。

这就证明了一点,那就是blink的等级偏低。

等级偏低的话,也就说明了一点,那就是blink的冷却时间,会相对比较长。

所以相比之下,卡尔的行动算是比较正常。而且这个时候,卡尔做的,就是控制移动。

卡尔的往后移动,是为了让痛苦女王进行攻击,而自己的位置,进入的比较准确。

这个位置,是尖叫的极限位置,这个位置再往后一点,尖叫打不到,在可以打到的位置上,会被防御塔攻击一次。

而这一次,再加上预判的天火。绝对能够达到反杀的程度。

因为是blink进来的,想要blink走是不可能的。随意会被防御塔攻击,并且还有天火攻击,就算自己先被击杀,那么卡尔的延时天火,也是可以完成反杀。

但是,要是痛苦女王要是先进入斩杀线的话,那就是另外一个剧本。

因为要是痛苦女王先进入斩杀线的话,那么萌萌的心理计算,则是可以有多个斩杀剧本。

第一就是优先释放天火。

这个是一个选择,但是这样的天火,失败率是最高的。一方面是天火有延迟。其次就是将会在痛苦女王的脸上,释放天火。

而释放天火的话,最先有反应的,则是魔法值!天火的蓝耗,是175。看到魔法值消耗的话,也就证明了卡尔已经释放了天火。

而这个时候,blink就可以作为逃生技能,因为天火的落点可以是无数,而blink的落点也是一样,无数。

但是毕竟不是指向性技能,所以落空的可能性要更大。或者说,萌萌维持着这样的高准确率的天火,才是最奇怪的事情。

但是想要预判blink的落点,无疑是大海捞针。

所以想要提前释放天火,本身就是一件很难的事情。

所以现在需要的就是逼走之后的天火,在blink已经落地之后,在痛苦女王逃生的路上,释放天火,才是正解。

而这个正解的话,则是需要进行预判的。要是真的能够跳出萌萌所想的范围之内,可能真的是他的造化了。

而这次的心理战,就是这样,首先就是运气的博弈,其实也不仅仅是运气,还有一定的恢复。

毕竟吃树什么的,该用的时候,都需要用上。

相比之下,痛苦女王更加急功近利,使用的方式就是种下树枝,去吃掉种出来的树。

因为如果是吃掉由树枝种下去的树,或者是真假眼的时候,吃树的恢复效果,变为原来的二倍。

而卡尔的话,则是后退,选择了吃正常的树。

这样比较的话,痛苦女王的全属性下降一点,但是生命恢复速度加快。卡尔保持着全属性,但是恢复效果要差一点。但是卡尔有熔炉精灵,熔炉精灵攻击会降低防御力。即便是不用技能,卡尔的伤害也要比痛苦女王要高一些。

这也是为什么卡尔并没有选择释放急速冷却,而是选择释放熔炉精灵的原因。

计算,都在计算。

可是到了最后一步的时候,萌萌也是缓了一手。

痛苦女王因为快要到斩杀线之后,并没有选择换命,而是选择了离开。

blink离开,但是离开的方向,也的确是在意料之外。

因为并不是往自己的家附近blink,而是往左侧的高地进行blink。

因为痛苦女王知道,卡尔一直再往后走的原因,但是同时,熔炉精灵则是往后面走。

熔炉精灵在痛苦女王的后面,卡尔边打边往后走,而熔炉精灵的话,则是边打边往前走。

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