一个玩家起头讲个故事,然后在激动人心的部分停下来,他左手边的人必须继续讲这个故事,并且也在激动人心的部分停下来,接着左手边的下一个人再继续故事的思路。举个例子,一个玩家开始一个这样的故事:“几个世纪以前,一个夜晚,一个骑士骑马穿过一片漆黑的森林。忽然,他听到一阵声响,他抬起头看见……”故事在这里停下来,然后他左手边的玩家继续:“一群强盗迅速地朝他飞奔过来,正当他因迷路而绝望时,忽然……”故事又接着由他左手边的下一个玩家继续讲下去,游戏就这样一直继续,直到故事被最后一个玩家讲完。
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