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第8章 我坐的是飞机谢谢

下午六点半。

解决完晚饭,晃了半小时才进游戏。

身体重要!

又可以招募新的武将了,运气不错,攻击侧的武将,性格也是悍勇,这样一来,一队的火力输出够了,就差个防御侧的勇者就完美了。

【勇者】

姓名:罗茜

等级:1

经验:0%

成长:5

属性:攻击8,防御3,体力4,爆发5

职业:勇者

性格:悍勇

战斗力:16

统兵:10

属性堪称完美。

“选择罗茜补充弓兵,全部不满。随大部队一起出征。”器械行进速度太慢了,反正都是勇者,只要是攻击侧的士兵,什么兵种都一样。

现在还只是能提高出征速度,以后探索神灵宝藏,连兵种克制都能随机应变,6不6?

除了主将必带骑兵,其他武将永远不会被克制,随时调整!即使遇到奇葩的,敌方敢摆奇葩阵容,死的更快!

想想都美滋滋。

5%兵种适应性相对于被克导致伤害增加20%来说,那都不是事儿!

无聊的时候,陈秀也会跟着人武将们出去晃一趟。

当时间到达夜里十点二十七分,秘境升到三级的时候,他的君主等级已经十六级了。

君主等级能够增强武将基础属性和矿产资源收成百分比。

多少级就增加多少百分比,现在是16%。

抓紧一切时间升级,明天开放各种排行榜,以陈秀目前的扫荡野怪效率,全阵营第一应该稳了。(没有城池间互相攻打之前,野怪是升级唯一的途径)

不是小看天下英雄,在占尽天时(游戏开端对环境熟悉)、地利(四象圣柱山怪多)、人和(武将刷新给力)的时候,别人怎么跟他争?!

凭什么?

天才不会出现在以数据说话的地方,而是各种骚操作!

还有谁的操作能骚的过现在的陈秀?

上辈子被抹杀怎么不见有人站出来骚对面阵营一脸?

怎么不见有人能顶得住对面的最强大佬?

既然你们这些天才,全都做不到!

那么。

老老实实玩自己的,跟在陈秀屁股后面看着就行了!

(作者吐槽!)

......

“系统,帮我召唤通往‘通天塔’的传送阵。“

“命令已收到,传送阵已召唤,请等待五分钟。”

要开始了。

“看一下部队还有多久回到城池。”

“樊虎的部队刚刚出征两分钟,预计返回时间28分钟。”

“帮我立即召回。”疏忽了,应该提前就让部队在成立等着的。

幸好,部队刚出发。

“系统,所有武将全部补满士兵,补充满体力。”准备工作要做好

“命令已收到,正在执行。”

“除了步兵,其他四种士兵每种准备500个,骑兵额外加500个。”只有一个肉盾,步兵是暂时用不到了。

“命令已收到,正在执行。”

五分钟!

“系统,安排所有武将,带队出发。没有武将带领的士兵,通过传送阵后进入储备营。”三大神灵藏宝地全都有一个储备兵营,根据你闯过的关卡移动,以供君主补充兵力和调整将领统帅的士兵种类。

“再准备体力药剂和粮食进辎重车。”辎重车是兵营自带,跨天战斗需要带粮食,武将需要体力药剂补充体力。

“这里是神灵的藏宝之地!你想要的都在这里,只要你能打败宝藏守卫,一切都是你的!”三大藏宝地的统一开场白。

“进入通天塔。”毫不犹豫,陈秀带队进去了,第一次,需要君主亲自进去指导部队。

打过一次之后,就可以让通天塔按照记录的队列安置方式和命令重复自动闯关到闯过的最高关卡。

之后系统会提醒君主继续指挥。

可惜。

这两天,陈秀至少得打两次,因为阵容残缺,少一个武将啊!

前面五层,守卫都是清一色的同种兵种,第五关打完就能抽取一次宝物了。

规则:每一关的战斗力评价比前一关提高二十点,每五关一个小BOSS,打完后,战斗力增加10点增长跨度,

二十至二十五关为一个阶段,战斗力增长凑满整百,每一关所的经验平均分配给参战武将,经验值与守关部队相等。

例如:

第一关:步兵,步兵,步兵,步兵,步兵;50战斗力。

第二关:骑兵,骑兵,骑兵,骑兵,骑兵;70战斗力。

第三关:弓兵,弓兵,弓兵,弓兵,弓兵;90战斗力。

第四关:器械,器械,器械,器械,器械;110战斗力。

第五关:弓兵,步兵,骑兵,弓兵,器械;130战斗力。

第六关:骑兵,器械,步兵,步兵,弓兵;160战斗力。

......

第二十关:器械,步兵,骑兵,弓兵,器械;830战斗力

第二十一关:弓兵,骑兵,弓兵,弓兵,骑兵;930战斗力......

通天塔是没有水兵的,就像‘海之深渊’中没有步兵一样。

果然,陈秀没记错。

1300战斗力稳过二十五层,更何况是四个武将达到的一千三战斗力。

四队战五队。

理论上陈秀是能越20%战斗力挑战的。

前二十关。

“系统,排阵:器械,弓兵,骑兵,器械。然后前二十关按照这个布阵自动闯关。”君主必须到场,但是可以安排系统过一关,自动选择下一关。

“命令已收到,正在闯关。”

玩家对系统部队的战斗力差距大于20%,损失的部队会比较小,差距50%以上,几乎损失个位数的士兵,妥妥的碾压!

一般情况下,系统对战斗力的算法还是比较靠谱的,与玩家战斗的时候,输赢一般都是五五开。

这种算法一直都是所有公众的认知。

直到超级骑兵的横空出世!

前面有说过有,人类是发现了这种强悍的战斗法的。

只是当时大家觉得前面浪费了太多时间和资源,尾大难掉!

并且,人类发现的要比敌人晚五六年时间,想追,也追不上对方。

况且,敌方阵营的指挥官的选择简直太决绝了。

发现这一可能后,他们立即选择牺牲三个族人去试验这种也许很恐怖的战斗力的未来!

即便晚了二十多年发展时间!

即使有一个前中期被人类针对,被暗算,废了!

可是最终,对方还是成就了两位战神!

真正的以一挡百万,还是人族最顶尖的那百万!

现在陈秀早了二十多年发展!

所有敌人刷出的最高榜单记录,他全包了!

他觉得,最终决战之时,他能一人扛一族!!!

万丈高楼平底起!

emmmmm......

现在达到二十层了,后面几层要走好每一步,兵力才够用。

咳!咳咳!

两方列阵完毕,陈秀还是选择两器械,一骑兵一弓兵,两器械排列在最左侧,进两个位格;骑兵列中间原地不动;弓兵排最右,进一个位格。这样排列,到时候骑兵冲锋到敌阵之后,后方的火力衔接才能刚好到达。

呜!!!

低沉的号角吹响,战斗开始了。

双方部队同时启动。

从君主的上帝视角看。

最显眼的是骑兵的冲锋,启动即接触到弓兵部队后方,一路前行,渐与弓兵方阵齐平,然后超越、甩开一气呵成!

器械全程陪衬,最终目送他们突入敌方先头部队,立即将对方撞的人仰马翻,只付出几骑士兵的微弱伤亡就碾倒了对方骑兵方阵近中心地带。

我方后方远程火力呼啸而来,石块翻飞,箭雨横行,向着敌方骑兵方阵后方扫过,一部分落在敌方骑兵头顶,一部分落在敌方紧跟着的步兵方阵上,造成了大量伤亡。

这些火力的衔接与覆盖,不浪费一点多余的输出。

全都是陈秀的预先布置。

敌方火力部队的攻击落在我方骑兵部队身上,几乎不痛不痒,每轮只造成了少少的几个士兵伤亡。

这就是防御骑士与普通骑士的区别,哪怕是早期,差距都非常明显!

就是这么耐揍。

防御骑兵有着接近步兵的耐揍又兼具着骑兵的机动性,在战场上秋风扫落叶般的将敌方军队扫灭!

很快,守卫的骑兵部队在白刃战中被纠缠住,逐一消灭,接着步兵也没能抵抗多久就被淹没了。

对方火力部队也就多来了几轮齐射,就直被我方骑兵和跟上的火力部队碾灭。

有没有觉得游戏开始前做的梦对比,少了点什么?

声光效果呢?

缺经费了还是怎么滴?

都不是。

是技能!军团技能!!

梦中发生的战斗,是半年之后,那时候的陈秀已经闯过了‘通天塔’基础一百层,进入了精锐层,而精锐层是能抽取到军团技能的!

这辈子,壕们如果算坐火车式的疾速发展。

那么陈秀坐不上火车了,他要坐飞机,谢谢!

以后我还要坐火箭!

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