对于稻草人的调查还在继续,但那已经是“处理死者后事”这一类不想快、也实在快不起来了的事而已——怎么说,得益于不是生活在一个尸横遍野、兵荒马乱的时代,死者终归还有余地去引起其他人的哀伤与回忆。
但怎么说,虽然累积下来是个不能忽视的数字,但这稻草人每一次的袭击似乎都很“小心”——因此,即便最后追加了一个“中阶中/高级不定”的评阶,严格来讲只造成“低阶”损失的整件事也没引起多大的反应。
这其实是所有人都喜闻乐见的事情:没有正常人希望一天到晚看到些危险的新闻来吓自己,提心吊胆不说还影响自己的心情进而影响工作效率;政府也不希望这种事情,因为会造成民众恐慌而“恐慌”这种行为却也根本没有任何建设性;教堂则有些复杂,但终归不希望太多人知道这些东西;唯一想让其他人知道的恐怕也只有各大报社而已,但论及“虚假信息”与“断章取义”……再加上一系列可能导致的混乱后果……嗯……
总而言之,这类消息越来越少绝大多数人都皆大欢喜;但怎么说,若是影响真的严峻,不报道出来还不行,毕竟光是为了居民的安全也要提醒他们“少走夜路”这种事情。
而“评阶”,虽然系统复杂,但概括来讲还真就跟“影响力”存在巨大关系——其实硬要说的话也就是一套“安全预警机制”而已,光凭教堂的制度而言分成对外和对内,“判断标准”的话还要额外分成刚刚提到的“影响力”和“处理能力”——或者用不那么学术、通俗易懂一点的说法,“造成破坏的能力”以及“实际的战斗力”——这两者是截然不同的东西,套用最简单、也是教堂的评阶系统人员最常用的比喻:如果一个血族,身体素质羸弱到与常人无异,也不存在太高的格斗水平仅拥有短时间、不支持快速移动的隐身一种特殊能力,那么他的战力恐怕只能是低阶起步而已;但万一他顺利绕过警卫,潜伏到了一个城市市长的房间里,偏偏还带了针对性的杀意……所造成的危机绝对要以“高阶”为底。
是的,这就是“评阶系统”与“影响力”的关系——或者说被简化为“危机评判”,一般来讲,“低阶”代表“只影响数量一百以下的普通人团体”,“中阶”对应“足以摧毁城市以下的所有人类聚集地(村镇等)”,“高阶”则“威胁完整且健全的城市级”,而上还有“超阶”……艾尔缇没听说完整定义,但据悉可能会召开“圣殿会议”。
……对于她来讲,这还真是“传说里的东西”;诚然,只要方法得当,即便概率不高能力低微的人都有可能造成影响力;但怎么说,要“处理”这些影响可没有那么容易:为了防范一个只有低阶的隐身吸血鬼,光是检查市长房间所有可能的通道恐怕都会浪费掉大量人力。
因此,这便衍生出了“处理”的阶级——这就是教堂定义为“处理能力”的原因,虽然并不对应但通常都会与“战斗力”相混淆——诚然,“对外”的部分确实单纯只会考虑“战斗力”,但对于内部人员,这毕竟是一个需要真正“脑子”的时期——光有战斗力可绝对不行,毕竟教堂的目标是保护而非摧毁,更注重对普通人的维护与疏散能力,“战斗力”只作为必须达标的标准而已;总体来讲,虽然两个标准互相对应,但教堂对于自身“内部”的评判却总显得严格少许——他们毕竟要去处理这些事情,没有比对方更强的能力又怎么安全进行处理?
举实例:稻草人的追加评级是“中阶中/高级不定”,那是“危机”、“影响力”的等级;艾伦是“高阶低级”,这却是指他的“危机处理能力”,换而言之几乎任何高阶低级的事态他都能进行处理,对上同样被评为“高阶低级”的外部目标,他总是会显得强上少许;并不是教堂拥有更高端的战力,只是为了确保安全,自身人员的真实水平往往都会下调小半个等级——硬要讲的话有点类似于“一对二二对三三对一”,虽然实际操作上总是显得很理想性,毕竟外部得来的信息要保持准确并不容易。
就比如那稻草人,虽然评测人员给出的是“暂定”,但艾尔缇觉得连着“中”与分辨号这个词完全可以去掉当然那就变成了“中阶高级”——这稻草人确实不具备太强的近身实力,但三番五次诡计连施一样的能力几不重复的使用形式甚至好几次都险些成功暗算艾尔缇,若不是体重实在太轻哪怕看着很高大移动也很迅速但就是形不成直接且破坏性的杀伤力,要全身而退艾尔缇恐怕同样没有多少自信——硬碰硬并不是它的强项,但“战斗力”绝不止于“硬碰硬”,若是给与合适的突袭时机,在落单的情况下要歼灭那群危机评阶为“高阶”的血族艾尔缇不觉得这个稻草人会无能为力——评测是评测,毕竟接触不到第一手数据,然而士兵也没必要学那么精深的判断能力,知道打不打得过能不能撤退对他们来讲足矣。
可惜,艾尔缇既不是“士兵”,也不具备针对性的评测能力,对于稻草人的判断准确度稍低;但根据字面定义以及旁敲侧击的打听,她最终依旧能够确定亚当的评阶应该位于“高阶中级”——是指“影响力”与“处理能力”的综合体,虽然“模棱两可”不过可信度倒是不低;但怎么说,即便对上“中阶高级”的稻草人,他都显得束手束脚乃至竭尽全力——虽然实际情形看来稻草人一直在躲避,最后消耗过大没了“体力”躲避不及才遭到了悲惨的结局——但它终归让亚当进一步加重了【黑暗气息】的透支问题……
……是的,就算不是评测员,即便是艾尔缇这个“外行”都知道这个系统存在的问题:他们所知的“战斗力”,通常都只是“身体素质”与“战斗机巧(包括武术套路与战斗智商,也就是随机应变的反应能力)”的综合体而已;但“战斗”,绝不是简简单单一个可以看数据的问题;就比若用针尖扎入眼球,哪怕是毫无评阶的幼童恐怕都能轻而易举地让高阶的亚当瞬间毙命。
毕竟,“战斗”永远不是一个可以简单量化的问题——不可能因为身体素质、战斗机巧比较强就一定能赢;真正的搏斗不是只看牌面的文字游戏,若真想赢,那恐怕每一次都要竭尽全力。
而亚当,虽然测试结果显示正常,但毕竟“大病初愈”,艾尔缇也不敢直接让他“竭尽全力”——因此,他们这一次选择的目标,也只有“低阶”而已。